声音设计是制作音乐最有趣的部分之一。在现代之前,制造声音在某种程度上仅限于可以敲击、击打、摩擦等制造的物体。声音出现在大自然中,比如风声、雷声、地震声和雨声。如今,我们生活中的声音种类要丰富得多。我们有机器的声音,也有大都市街道的声音。我们有数字和模拟设备以及各种机械装置--想想宇宙中有多少万亿种声音吧!这几乎是无限的...
关于 CPU 使用率的说明
声音设计时需要注意的一点是 CPU 占用率。堆叠特效会让你的项目变得异常缓慢,因此请习惯于将特效部分录制出来。对于那些不了解的人来说,这是一种将音轨路由到另一音轨并在 DAW 中进行内部录制的做法。例如,一条包含 10 个特效音轨的音轨可以输出到另一条音轨,然后录制成新的音频。音频、MIDI 等任何音轨都可以这样做。
声音设计技巧 1--定位声音和采样
开始设计创意音效的绝佳方法是开始录制周围环境中的声音。这种方法快速、简便、有趣,而且可以迅速积累大量奇特美妙的声音,以便在 DAW 中进行处理。这种技术被称为 Foley,即在视频中使用日常声音制作声音特效的技术。一个著名的例子就是《星球大战》中的光剑。这是通过将电视机的干扰信号录入无屏蔽麦克风而制作出来的。围绕环境声音或受其启发而创作的歌曲不胜枚举,如 Mistabishi 的《Printer Jam》。
当然,外景声音也是一种采样形式,而采样是产生音乐声音的主要技术之一。采样与声音设计并不完全相同,但两者仍有内在联系。其他音轨甚至更长的循环音轨中的小块音轨都可以被重新使用、处理和重新设计。
声音设计技巧 2--插件实验
插件可用于生成数百万种随机和独特的声音。这就是所谓的 “插件滥用 ”或 “插件折磨”--使用和滥用!如果将延时器、相位器和镶边器粘贴到一个通道上,你就会发现反馈和噪音是如何累积成混乱的。细化控制可以产生疯狂的实验性特效,因此要进行分层、调整和扭曲。你一定会发现一些前无古人的音效。
为了更好地控制这种技术,你可以将多个插件放在一条总线上,然后尝试向其发送信号。例如,试试主吉他、人声或一些鼓声TXAPP.TV。通过自动控制发送音量,你就能拥有一个与正常信号并行的令人震撼的实验性特效通道。还可以自动控制发送通道上的插件,以实现最大程度的实验控制!
关键在于自发地进行实验。例如,将镶边设置为极度反馈,与主节奏同步,然后添加 4 小节循环的一个节拍。一旦触发,镶边就会产生极强的效果,持续时间只有几分之一秒。你还可以将其他音效放入 “插件滥用通道”,对它们进行真正的折磨!自动延时是另一种创造前所未闻音效的好方法。以节拍或毫秒为单位自动设置延迟时间,听一听延迟是如何奇异地弯曲的。
声音设计技巧 3 - MIDI 效果链
将 MIDI 效果器串联起来,可以产生丰富的创意音效设计机会。和弦发生器可以从一个音符中产生一个和弦,然后你可以将其输入到琶音器中,从同样的一个音符中立即产生复杂的旋律线条。因此,举例来说,你可以将 909 低音打击乐器、军鼓或任何音高的打击乐器输入和弦发生器,然后再输入琶音器。功能最强大的插件是 Xfer Records Cthulhu。将 MIDI 效果链与琶音器结合使用,可以产生奇特的闪烁效果。你可以将 MIDI 鼓声输入琶音器,快速创建可在琶音器中编辑的随机音轨,其作用几乎等同于音序器。使用打击乐器、琶音器和和弦发生器可以产生令人印象深刻的节奏效果。
声音设计技巧 4:随机化
这与使用插件折磨方法中的连锁特效并无太大区别,只是随机性更强一些!这些技术用于一种名为 “生成音乐 ”的音乐形式。在生成式音乐中,曲目中的随机元素组合在一起,因此每次听的歌曲都不一样!这是一个非常酷的概念,也是一种设计独特音效的非常酷的方法。
使用随机化进行声音设计
许多插件都有随机化设置,其参数可控制随机化对声音的影响程度。例如,Native Instruments 的 Massive 在其全局选项卡中就包含一组随机化控制。在 Ableton 的 MIDI 效果器中,我们可以找到随机化模块,通过控制它可以对声音产生混乱或微妙的影响糖心vlog。
在许多插件中都能找到类似的控制,将它们组合起来,就能创造出一些令人难以置信的 “突变 ”效果。
当然,我们通常希望歌曲具有音乐意义,因此可以将随机化音符输入 Ableton 中的音阶模块或琶音模块,使其与音乐进程相关联。
有些插件允许你组合自动化。许多 Waves 插件,如梦幻般的 Metafilter,都能让你同时自动化许多效果。有时,突出显示多个控制并同时扭动它们,就能创造出随机、混乱变化的古怪质感。
声音设计技巧 5:扭曲、移动和拉伸
每个 DAW 都配备了大量内置操作工具。使用这些较为传统的控制工具,你可以实现各种效果。你可以将人声的音高大幅下移,变成隆隆作响的环境音效,也可以将打击乐的音高上移,变成高音的玻璃音效。变换和扩展从环境中录制的声音,可以创造出超凡脱俗的质感。试着将风声放慢 10 到 20 倍,它就会变成一种奇特的演变纹理。这些声音非常适合前奏、尾声、氛围部分或电影音效设计。你可以用 ctrl + Z 撤销任何操作,所以不用害怕!
总结
声音设计技巧多种多样。尝试其中一些,你一定会找到适合自己工作流程的独特方法。有时,最好的声音是偶然发现的,所以请不断尝试!
糖心
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